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Di seguito viene fornito l'elenco completo dei codici attualmente utilizzati:
Codice | Descrizione della categoria |
CHA | Avventure: progettate per un master e uno o più giocatori. |
CHB | Boardgame: giochi da tavolo completi di tutte le componenti. |
CHDD | Dangers & Demons: una serie di avventure fortemente ispirate (anche nel nome) ai moduli classici del GdR fantasy più famoso del mondo, che e utilizza il regolamento di Labyrinth Lord™ e Labyrinth Lord Edizione Avanzata™. Questi retro-cloni emulano il GdR fantasy classico degli anni Ottanta e sono disponibili in lingua italiana sia in forma cartacea che (gratuitamente) in formato PDF. Le avventure della serie Dangers & Demons sono giocabili con tutte le edizioni del GdR fantasy classico. |
CHE | Espansioni: materiale aggiuntivo progettato per ampliare le opzioni a disposizione di master e giocatori. Non vengono generalmente incluse sostanziali modifiche o revisioni delle regole di base del sistema di gioco, ma solo materiale addizionale di background. |
CHF | Flintloque®: materiale riguardante il wargame della Alternative Armies, Flintloque®, di ambientazione Fantasy-Napoleonico. Include materiale ufficiale che la AA ci ha concesso di tradurre, per la prima volta, in italiano. |
CHN | Nuovi regolamenti: interi sistemi di regole inedite e giochi di ruolo innovativi e nuovi di zecca. |
CHQ | HeroQuest®: nuove imprese e regole avanzate per il famoso boardgame fantasy. |
CHR | Regole: espansione con nuove regole e materiale addizionale che esplora sezioni inedite o trascurate di regolamenti già esistenti. |
CHS | Avventure in solitario: progettate per un solo giocatore, sulla scia dei celeberrimi librogame. |
Codice | Titolo | Sistema di gioco | Descrizione | Lunghezza | Dimensione | Download |
Serie CHA - Avventure | ||||||
CHA1 | Alghe Rosso Sangue | D&D | Avventura per D&D livello Expert, nelle terre selvagge del Granducato di Karameikos al soldo di un mercante, contro gnoll inferociti e fin nel cuore di un misterioso mondo sotterraneo. | 44 pagine | 2.236 kb | |
CHA2 | La Spada di Grartz | D&D | Avventura introduttiva per D&D livello Base, in cui i personaggi saranno chiamati ad una epica impresa alla ricerca della spada del leggendario condottiero Wulfius Grartz. | 60 pagine | 2.388 kb | |
CHA3 | I Racconti dell'Incubo | Cthulhu | Raccolta di tre avventure per Il Richiamo di Cthulhu, ambientate nel 1920, che metteranno gli Investigatori a confronto con l'agghiacciante universo dei Miti creato da H.P. Lovecraft. | 28 pagine | 5.679 kb | |
CHA4 | Il Sigillo del Serpente | D&D | Avventura per D&D livello Expert, ambientata nella cittadina di Katamash. Una entusiasmante indagine tra sette misteriose, stregoni malvagi ed oscure creature. | 40 pagine | 1.823 kb | |
CHA5 | La Pietra Gemella | AD&D | Avventura per AD&D molto ben curata e completa, ambientata tra il Primo Piano Materiale e Planescape, con due espansioni: Erenduyn e Aulmadorn. | |||
CHA6 | I Racconti del Terrore | Cthulhu | Raccolta di tre avventure per Il Richiamo di Cthulhu, ambientate nel 1920. Un mostro marino in Scozia, strani lupi nelle campagne italiane ed un complotto internazionale. | 44 pagine | 4.191 kb | |
CHA7 | Il Baratro dei Goblin | T&T | Straordinario sotterraneo di avventura con 4 livelli zeppi di azione, trappole, mostri e magia. Consigliata dallo stesso Ken St.Andre, non perdetela!!! | 120 pagine | 6.706 kb | |
CHA8 | Una Strage di Corvi | D&D | Prima avventura della campagna in otto parti "Demoni", interamente pubblicata per gentile concessione dell'autore, Stefano "Abi" Olivieri. | 32 pagine | 1.115 kb | |
CHA9 | Le Avventure di Killon il Grande | T&T | Raccolta di cinque avventure adatte per tutti i livelli di gioco, con una varietà di ambientazioni e scenari per scatenare la vostra fantasia. | 52 pagine | 5.511 kb | |
CHA10 | Luna Park | D&D | Seconda avventura della campagna in otto parti "Demoni", interamente pubblicata per gentile concessione dell'autore, Stefano "Abi" Olivieri. | 32 pagine | 1.080 kb | |
CHA11 | Tre Volti della Paura | Cthulhu | Raccolta di avventure per Il Richiamo di Cthulhu ambientate in tre differenti epoche (1890, 1920 e 1990) e realizzate da Morris Stonehome. | 36 pagine | 2.086 kb | |
CHA12 | Il Castello dei Sokolow | D&D | Terza avventura della campagna in otto parti "Demoni", interamente pubblicata per gentile concessione dell'autore, Stefano "Abi" Olivieri. | 40 pagine | 1.558 kb | |
CHA13 | Aiotto... Aiotto | D&D | Quarta avventura della campagna in otto parti "Demoni", interamente pubblicata per gentile concessione dell'autore, Stefano "Abi" Olivieri. | 32 pagine | 1.370 kb | |
CHA14 | Golem | Cthulhu | Avventura ambientata nella Londra Vittoriana, che metterà gli Investigatori di fronte a un pericolo ben più grave e inquietante di ciò che sembra a prima vista. | 20 pagine | 767 kb | |
CHA15 | L'Isola del Teschio | D&D | Quinta avventura della campagna in otto parti "Demoni", interamente pubblicata per gentile concessione dell'autore, Stefano "Abi" Olivieri. | 36 pagine | 1.096 kb | |
CHA16 | Sangue Antico | Cthulhu | Avventura ambientata in Messico negli anni '90, durante una spedizione archeologica che porterà alla scoperta di un'antica civiltà dimenticata. | 24 pagine | 1.687 kb | |
CHA17 | Gli Abitatori del Buio | D&D | Sesta avventura della campagna in otto parti "Demoni", interamente pubblicata per gentile concessione dell'autore, Stefano "Abi" Olivieri. | 40 pagine | 940 kb | |
CHA18 | Ombre su Rabeforst | WFRP | Anime inquiete e oscuri segreti attendono gli avventurieri nella "Foresta del Corvo", dove una antica maledizione sembra gravare sulla casata dei Wassenholf. | 44 pagine | 11.335 kb | |
CHA19 | Il Castello del Male | T&T | Quattro livelli pieni zeppi di azione, mostri e trappole, che vi porteranno al cospetto del Signore dei Vampiri e della sua coorte di demoniaci servitori. | 56 pagine | 1.984 kb | |
CHA20 | Le Tre Gemme | D&D | Settima avventura della campagna in otto parti "Demoni", interamente pubblicata per gentile concessione dell'autore, Stefano "Abi" Olivieri. | 36 pagine | 919 kb | |
CHA21 | Voglio che uccidiate il gelataio! | Cthulhu | Gli Investigatori sono implicati in una vicenda surreale dalle rivelazioni di un pazzo, che la polizia ricerca per l’omicidio di un gelataio. | 16 pagine | 742 kb | |
CHA22 | Xaboo | D&D | Il capitolo conclusivo della campagna in otto parti "Demoni", interamente pubblicata per gentile concessione dell'autore, Stefano "Abi" Olivieri. | 50 pagine | 1.934 kb | |
CHA23 | La Torre nel Lago | T&T | Esplorate un sotterraneo davvero insolito, addentrandovi nei livelli sommersi dalle acque di quello che resta della Torre nel Lago. | 16 pagine | 817 kb | |
CHA24 | La Casa sulla Collina del Natale | T&T | Benvenuti al primo, originale, esclusivo Sotterraneo Natalizio, pensato per trascorrere in allegria le feste di Natale! | 20 pagine | 1.233 kb | |
CHA25 | La Cava di Rame | D&D | Il primo modulo del Ciclo di Glantri, realizzato da Alarico Ariani e dal Consiglio Mystarofilo Italiano. | |||
CHA26 | Il Coltello | Cthulhu | Mettetevi sulle tracce de «Il Coltello», un serial killer che estrae il cuore dalle vittime dopo averle ammazzate e le priva completamente del sangue. | 14 pagine | 818 kb | |
CHA27 | Lo Spaventapasseri | Cthulhu | Cosa c'è di vero nella leggenda della strega che aveva il potere di portare in vita un vecchio spaventapasseri per mandarlo a strangolare i suoi nemici? | 12 pagine | 646 kb | |
CHA28 | I Divoratori di Dita | Cthulhu | Un villaggio scozzese, una vecchia torre in rovina, la leggenda di oro maledetto e di un antico patto col diavolo. Ci sono tutti gli ingredienti per un perfetto racconto del terrore. | 14 pagine | 727 kb | |
CHA29 | Entrate nel Natale! | T&T | Benvenuti al nuovo, originale, esclusivo Sotterraneo Natalizio, pensato per trascorrere in allegria le feste di Natale! | 18 pagine | 1.075 kb | |
CHA30 | La Dea Oscura | Cthulhu | Bisogna sempre ricordare che la Natura non è soltanto armonia e luce. Ha un lato oscuro, in cui si annidano cose spaventosamente tenebrose. | 14 pagine | 645 kb | |
CHA31 | Lady Rose | D&D | Quale terribile segreto turba gli abitanti del sonnolento villaggio di Limmerick? | 32 pagine | 1.266 kb | |
CHA32 | Il Richiamo di Jack della Lanterna | T&T | Aiutate Jack della Lanterna a salvare la notte di Halloween per impedire che gli spiriti possano camminare liberi nel mondo. | 20 pagine | 2.185 kb | |
CHA33 | La Testa di Brunholt | Cthulhu | Gli Investigatori indagano sulla veridicità di un racconto a proposito di una misteriosa testa di metallo nascosta in una cascina abbandonata. | 12 pagine | 675 kb | |
CHA34 | L'Esilio di Ghiaccio | T&T | Esiliati dalla vostra tribù di Giganti del Fuoco, riuscirete a sopravvivere in un ambiente ostile e a scoprire i misteri che si nascondono nell'Esilio di Ghiaccio? | 12 pagine | 747 kb | |
CHA35 | Jack lo Smilzo | Cthulhu | Chi è il misterioso serial killer che semina vittime e terrore? Si tratta solo di una trovata pubblicitaria per reclamizzare un nuovo film che stanno girando? | 14 pagine | 629 kb | |
CHA36 | L'anima inquieta di Gualtiero | Basic | Un remoto convento benedettino del XII secolo nasconde un efferato delitto. Riuscirai a risolvere il mistero di Colmagro? | 16 pagine | 944 kb | |
CHA37 | Il Calendario dell'Avvent-ura | T&T | Benvenuti al nuovo, originale, esclusivo Sotterraneo Natalizio, pensato per trascorrere in allegria le feste di Natale! | 20 pagine | 707 kb | |
CHA38 | Il Demone di Catheway | Cthulhu | In una cittadina del Maine piuttosto isolata gli Investigatori si troveranno faccia a faccia con una creatura dei Miti tutt’altro che amichevole. | 18 pagine | 868 kb | |
CHA39 | Fare fortuna in cinque minuti | T&T | Raccolti di alcuni brevi scenari concepiti per essere completati in una singola sessione di gioco. È possibile combinarli tra loro in un’unica avventura più lunga, oppure incorporarli in una campagna di gioco più articolata. | 40 pagine | 2.596 kb | |
CHA40 | Terrore dal profondo | Cthulhu | Questa difficile avventura è adatta per un gruppo di Investigatori esperti. È ambientata sulla costa del Maine e inizia con un’indagine sulla scomparsa di due persone. | 16 pagine | 1.174 kb | |
CHA41 | Obscura Draco | AD&D | Obscura Draco ricrea l’ambiente ideale dove far sviluppare le azioni di quattro draghi in qualità di personaggi giocanti. I giocatori saranno così catapultati all’interno di un pericoloso gioco di potere, fatto di solide alleanze e subdoli inganni. | 47 + 13 + 11 pagine | 4.182 kb | |
CHA42 | L'Isola del Fuoco | Cthulhu | Questa avventura porta gli intrepidi Investigatori fino a una piccola isola al largo della costa del Maine. Ci sono molte minacce, che rendono l’avventura pericolosa se i personaggi non sono cauti. | 16 pagine | 576 kb | |
CHA43 | Wintersun - Il Risveglio del Caos | Universale | Modulo scenario “universale”, studiato principalmente per le diverse edizioni di Dungeons & Dragons®, ma anche integrabile con altri sistemi di giocoChe aspettate a prender parte alla battaglia più crudele di tutti i tempi, contrastando la minaccia dei Giganti del Fuoco e dei loro alleati?! | 63 pagine | 4.732 kb | |
CHA44 | Runechase - La Saga dei Regni del Nord | Universale | Un’ambientazione completa in sé che saprà dare il giusto grado di sfida ai guerrieri più valorosi, e a coloro che oseranno sfidare le insidie delle Terre Selvagge e dei suoi abitanti: i Draghi. | 164 pagine | 4.164 kb | |
CHA45 | Inviate l'esercito | T&T | La vostra missione è semplice – portare distruzione al Castello di Bllistrik, raderlo al suolo fino alle fondamenta, uccidere tutti gli abitanti e rubare tutto quello che potete. Non ci potrebbe essere niente di più diretto. | 30 pagine | 3.231 kb | |
CHA46 | I Tredici Fantasmi | T&T | Una divertente avventura progettata appositamente per la notte di Halloween, coi personaggi che dovranno riuscire a sopravvivere fino all'alba ai tredici fantasmi che infestano una villa signorile. | 18 pagine | 1.690 kb | |
CHA47 | L'Area di Servizio | Cthulhu | Gli Investigatori sono chiamati in soccorso da un amico, il cui figlio e la nuora sono scomparsi durante un viaggio a est di Los Angeles. Durante la ricerca della coppia scomparsa i personaggi si imbatteranno in un antico orrore. | 12 pagine | 1.163 kb | |
CHA48 | La prova dell'acqua | Cthulhu | Una breve e semplice avventura introduttiva per Il Richiamo di Cthulhu® che si svolge negli anni ’20 e ambientata nei dintorni di Arkham, sono particolarmente appropriati sia per le leggende di stregoneria che li caratterizzano che per la presenza della Miskatonic University. | 41 pagine | 3.309 kb | |
CHA49 | Lo spirito di un ladro | Cthulhu | Gli Investigatori devono risolvere il mistero che si cela dietro la scomparsa di alcuni artefatti magici di una tribù di nativi americani. Lo spirito del malvagio stregone che li rubò infesta ancora il luogo dove è stato sepolto. | 16 pagine | 1.439 kb | |
CHA50 | L'Ordine dell'Antica Pietra | Cthulhu | L'Ordine dell'Antica Pietra è una campagne di tre avventure per Il Richiamo di Cthulhu® ambientate negli anni '20, che porterà gli avventurieri dai boschi del Maine fino in Scozia attraverso un viaggio transoceanico in nave, per indagare sui misteri dell'Ordine dell'Antica Pietra. | 32 pagine | 2.292 kb | |
CHA51 | Il Sotterraneo di Halloween dello Spaventoso Jack | T&T | Una divertente avventura progettata appositamente per la notte di Halloween, nella quale i personaggi si ritroveranno catapultati in uno strano sotterraneo popolato di mostri grotteschi e trappole insidiose. Troveranno il modo di portare a casa la pelle in questa spaventosa avventura? | 21 pagine | 2.616 kb | |
CHA52 | Lo stagno dei Woodson | Cthulhu | Questa avventura per Il Richiamo di Cthulhu® condurrà gli investigatori nella parte meridionale degli Stati Uniti, nel tentativo di smentire le dicerie secondo le quali un appezzamento di terreno è infestato. Sfortunatamente, l’agente immobiliare che ha assunto il gruppo svanirà nel nulla mentre sta mostrando a un potenziale cliente proprio la zona in questione... | 12 pagine | 853 kb | |
CHA53 | Il luogo malvagio | Cthulhu | Questa avventura per Il Richiamo di Cthulhu® catapulterà gli Investigatori nei boschi del Maine. La vicenda si svolge vicino alla cittadina dove sono avvenute le vicende de Il Demone di Catheway. Il Custode può aggiustare la situazione a Catheway per adattarla alla propria campagna. Se Il Demone di Chateway non è ancora stata giocata, può essere usata per attirare gli Investigatori nella zona. | 14 pagine | 963 kb | |
CHACG | Il Ciclo di Glantri | D&D | Una serie di avventure concepite per coloro che vogliono iniziare una campagna nei Principati di Glantri, l'incantocrazia più importante del Mondo Conosciuto. | |||
CHADC | Dungeon Crawl | D&D | Dungeon Crawl è una serie di moduli di avventura per il più classico dei giochi di ruolo fantasy: Dungeons & Dragons®. Si tratta di brevi avventure autoconclusive, ideali per una o due serate di gioco, incentrate sull’esplorazione dei sotterranei, il combattimento con i mostri, la risoluzione di enigmi e la razzia di tesori, nel più puro stile di gioco “hack and slash”. | |||
CHARVG1 | Battle Chaos | AD&D | La prima avventura del Ciclo di RavAge, da utilizzare assieme al volume dei personaggi da torneo che troverete disponibile assieme al modulo. | 44 + 14 pagine | 2.937 kb | |
CHASA | Il signore dell'avventura | T&T | Il Signore dell’Avventura è una serie di avventure di gruppo per il secondo gioco di ruolo fantasy di tutti i tempi: Tunnel & Troll®. In particolare, fa riferimento a Il Libro delle Regole (conosciuto in lingua inglese come «quinta edizione»), tradotto e pubblicato in italiano nel 1988 nella collana Oscar Mondadori. Si tratta di brevi avventure autoconclusive, ideali per una o due serate di gioco, incentrate sull’esplorazione dei sotterranei, il combattimento con i mostri, la risoluzione di enigmi e la razzia di tesori, nel più puro stile di gioco “hack and slash”. | |||
CHASRN | Horns of the North | AD&D | Una raccolta di oggetti magici basati sui corni vichinghi, che permette di introdurre una nuovo modo di creare una campagna piena di sfide. | 78 | 2.522 kb | |
CHBLW | Blackmoor Living World | AFF2 | Una campagna non ufficiale ambientata su Blackmoor, costantemente aggiornata con nuove uscite sia in italiano che in inglese, ricca di manuali di ambientazione e nuove avventure. | |||
Serie CHB - Boardgame | ||||||
CHB1 | Teschio di Morte | Inedito | Gioco da tavolo completo di tabellone, pedine, carte e segnalini da stampare, che simula la partita a Teschio di Morte tra due squadre di brutali gladiatori umani e non. | 104 pagine | 5.642 kb | |
CHB2 | Eroici Samurai | Inedito | Simula i conflitti minori scoppiati nel corso della storia del Giappone. Il regolamento è stato scritto per le miniature in scala 15mm ma può essere adattato senza sforzo a qualsiasi altra scala. | 16 pagine | 1.309 kb | |
CHB3 | Guerra negli Inferi | Inedito | Un semplice regolamento che consente di simulare immaginarie battaglie tra demoni per il controllo dell'Inferno oppure lo scontro tra angeli e diavoli nella più grande battaglia di tutti i tempi. | 12 pagine | 1.467 kb | |
CHB4 | Topi del Deserto | Inedito | Regolamento per due giocatori che permette di simulare le battaglie nel deserto occidentale africano tra carri armati nella seconda guerra mondiale (periodo 1941/42). | 8 pagine | 1.028 kb | |
CHB5 | Prendere il Toro per le Corna | Inedito | Questo regolamento permette di simulare gli scontri che sono stati combattuti quando l’Esercito Britannico invase il Regno Zulu nel gennaio 1879. Include due scenari completi, di cui uno introduttivo. | 12 + 8 + 12 pagine | 1.965 kb | |
CHB6 | L'Invincibile Armata | Inedito | Permette di simulare in maniera semplice e intuitiva il conflitto che si svolse nel 1588 nel Canale della Manica tra l’Invincibile Armata spagnola e la flotta inglese, comandata dal leggendario corsaro Sir Francis Drake. | 42 pagine | 3.090 kb | |
CHB7 | Britanni | Inedito | Versatile regolamento per simulare i continui scontri tra le tribù rivali agli albori della società celtica, con scorribande che possono essere compiute da un manipolo di uomini oppure coinvolgere centinaia di guerrieri. | 12 pagine | 1.051 kb | |
CHB8 | Assalto alla Trincea | Inedito | Regolamento che simulare la carica attraverso la terra di nessuno durante un tipico assalto di un battaglione nel 1916. Include un campo di battaglia e tutte le pedine delle miniature britanniche e tedesche necessarie per giocare. | 12 pagine | 2.319 kb | |
CHB9 | I due fratelli | Sherlock Holmes | Un nuovo scenario completo in italiano per il boardgame Sherlock Holmes Consulting Detective. | 24 pagine | 4.271 kb | |
CHB10 | Le gare dei golem | Inedito | Le gare dei golem al giorno d’oggi sono uno sport parecchio diffuso, con molti corridori e un pubblico appassionato e numeroso. Sono stati invitati tutti i migliori corridori. Ora è tempo di rendere il tuo allenatore un uomo ricco e catapultarlo nella gloria. | 8 pagine | 1.402 kb | |
CHB11 | Hic Sunt Gigantes | Inedito | Hic Sunt Gigantes (in italiano “qui ci sono i giganti”) è un wargame di schermaglie in solitario. Una banda di coraggiosi guerrieri si raduna per distruggere il gigante che sta minacciando il loro territorio, danneggiando risorse ed edifici, divorando persone e facendo, insomma, tutto quello che ai giganti riesce meglio. | 8 pagine | 1.061 kb | |
CHB12 | Uomini d'Arme | Inedito | Queste regole ti permettono di giocare un wargame di schermaglie medievali con miniature e modellini. Sono studiate per diversi giocatori, di norma quattro o più. I giocatori controllano i leader principali – i signori o i cavalieri più importanti, che sono al comando dei contingenti di truppe. | 10 pagine | 887 kb | |
CHB13 | Vili Samurai | Inedito | Questo regolamento ti consente di simulare scontri tra samurai e orde di nonmorti. Il regolamento è stato scritto per le miniature in scala 25/28mm ma può essere adattato senza sforzo a qualsiasi altra scala. | 16 pagine | 1.343 kb | |
Serie CHDD - Dangers & Demons | ||||||
CHDDB1 | L'Oro dello Spettro | LL e altri | Esplorate le infide Acque Marce e inoltratevi negli acquitrini che un tempo erano una terra ridente e popolosa. Avrete il coraggio di sfidare il terrificante mostro del lago, che sorveglia il tesoro perduto di un’antica famiglia ormai estinta? | 44 pagine | 2.317 kb | |
CHDDB2 | Ombre su Tulek | LL e altri | Esplorate le infide Acque Marce e inoltratevi negli acquitrini che un tempo erano una terra ridente e popolosa. Avrete il coraggio di sfidare il terrificante mostro del lago, che sorveglia il tesoro perduto di un’antica famiglia ormai estinta? | 48 pagine | 2.358 kb | |
CHDDB3 | Nardrov | LL e altri | Cosa accade quando su un’isola deserta si trovano delle rovine, disabitate da migliaia di anni? Cosa può succedere quando si scopre che queste vestigia sono aliene? Fama, potere o… pericolo? | 36 pagine | 1.573 kb | |
CHDDB4 | Caccia a Korindal | LL e altri | I nani di Monte Cavo sono in pericolo, assediati nella loro roccaforte da una bellicosa tribù di centauri. Riuscirete a correre in loro aiuto, evitando i razziatori goblin e le altre insidie che stanno in agguato nelle Terre Selvagge? | 28 pagine | 1.555 kb | |
CHDDB5 | I Fratelli Roccianera in Esilio | LL e altri | Due giganti delle colline stanno portando scompiglio e distruzione nel bucolico villaggio di Borgo Salice. Toccherà ai personaggi, con l’aiuto di una bellissima maga, correre in soccorso dei paesani e liberarli dai mostri importuni. | 20 pagine | 1.570 kb | |
CHDDB6 | Lotario il Tempestario | LL e altri | La corporazione dei bardi ha bisogno del vostro aiuto per fronteggiare gli assalti di un mago in grado di controllare gli spiriti meteorologici dell’aria. Sarete abbastanza abili da riuscire a sopravvivere ai pericoli di Poggiombroso? | 40 pagine | 2.700 kb | |
CHDDB7 | La Spada di Grartz | LL e altri | I personaggi hanno il compito di recuperare la mitica spada appartenuta a un valoroso comandante che guidò, in tempi ormai remoti, la resistenza delle popolazioni umane della Valle contro le tribù di conquistatori hobgoblin. | 48 pagine | 3.331 kb | |
CHDDB8 | Ombre su Rabeforst | LL e altri | Una serie di avvenimenti funesti si è abbattuta su una bucolica provincia dell’Impero. Per sbarazzarsi della minaccia che incombe sulla Foresta del Corvo non basterà la forza bruta… quest’avventura «costringe i PG a pensare»! | 36 pagine | 3.258 kb | |
CHDDX1 | Il Mausoleo di Nim-Dhul | LL e altri | Siete stati ingaggiati da un famoso stregone per esplorare la tomba a lungo perduta di un antico arcimago, zeppa di favolosi oggetti magici e tesori incantati, che si dice sia protetta da innumerevoli guardiani e micidiali trabocchetti. | 32 pagine | 1.107 kb | |
CHDDX2 | Alghe Rosso Sangue | LL e altri | Il ricco mercante Luides Argravazio vi ha reclutati per scortarlo in una missione commerciale nei territori non civilizzati del Feudo di Garòvia, in cerca di una preziosa spezia. Saprete sopravvivere a tutte le insidie delle Terre Selvagge? | 32 pagine | 1.611 kb | |
CHDDX3 | La Fortezza di Gholand | LL e altri | Seguendo una vecchia mappa del tesoro, dovrete addentrarvi nella pericolosa giungla del Bosco Intricato per recuperare un leggendario tridente fiammeggiante appartenuto a un feroce signore della guerra dei giganti del fuoco. | 36 pagine | 1.621 kb | |
CHDDX4 | La Torre delle Stelle | LL e altri | Per aiutare un’infelice principessa elfica a scoprire il fato toccato al suo generoso padre, il leggendario Signore delle Stelle, dovrete intraprendere una missione in cui affronterete ostacoli e avversari usciti dai vostri peggiori incubi. | 28 pagine | 2.264 kb | |
CHDDX5 | Mille Anni nella Prigione di Rame | LL e altri | Il duca di Thilsea vi ha incaricato di indagare sulla scomparsa di due navi della flotta e sulla cessazione di ogni contatto con l’arcipelago delle Isole Shalazoa. Quali misteri vi attendono tra le acque tempestose dell’oceano? | 20 pagine | 1.970 kb | |
CHDDX6 | Il Sigillo del Serpente | LL e altri | Quale legame unisce una setta misteriosa, la strana placca di ferro ritrovata sul cadavere di un vecchio ucciso in un vicolo buio, alcuni terremoti inspiegabili e un’inestimabile raccolta perduta di antichi tomi? | 32 pagine | 1.685 kb | |
CHDDX7 | Riscatto! | LL e altri | Un’amica dei PG è stata rapita dai servitori della malvagia Signora dell’Oscurità. In questa difficile avventura, i personaggi saranno assaliti dai banditi, tormentati da spietate sacerdotesse e attaccati da orde di non morti. | 28 pagine | 1.434 kb | |
CHDDX8 | Pietra Vivente | LL e altri | A un giovane scultore viene assegnato un incarico al di sopra delle sue capacità. Decide quindi di rivolgersi a un mago per chiedere aiuto. Il risultato che ottiene sono le statue più realistiche mai realizzate. | 24 pagine | 1.608 kb | |
CHDDX9 | Gli Schiavisti di Thin-gala | LL e altri | Quale tremenda verità si cela dietro alle ripetute razzie che schiavisti senza scrupoli stanno effettuando da mesi lungo i villaggi della costa? Sarete in grado di aiutare i disperati abitanti a porre fine a questo calvario? | 24 pagine | 1.629 kb | |
CHDDX10 | La Valle Perduta | LL e altri | Un antico artefatto, celato dallo stesso creatore per via dei suoi spaventosi poteri, è al centro di un intrigo tra fazioni rivali, disposte a tutto pur di impossessarsi dell’oggetto che potrebbe mutare le sorti di una guerra spietata. | 56 pagine | 4.195 kb | |
CHDDX11 | Il Ritorno dell’Usurpatore | LL e altri | L’omicidio di un mercante di Kethboro è solo l’inizio di un viaggio che porterà i giocatori a scoprire un diabolico piano per destabilizzare il regno di Khalinthra e rimettere sul trono un antico potere. | 44 pagine | 3.891 kb | |
CHDDCM1 | Il Castello di Kraggenkrest | LL e altri | Quale tragedia si è abbattuta trent’anni fa sulla casata dei Kraggen? È stato il mago di corte a evocare un demone sterminatore oppure sono gli dèi stessi che hanno maledetto il barone? Toccherà a voi svelare l’oscuro segreto. | 44 pagine | 1.334 kb | |
CHDDCM2 | La Conchiglia del Dio delle Maree | LL e altri | Per garantire l’avverarsi di una profezia siete stati incaricati di riportare una conchiglia sacra sull’isola misteriosa da dove è stata trafugata. Sarete in grado di adempiere all’incarico assegnatovi dal dio delle maree? | 52 pagine | 2.115 kb | |
CHDDCM3 | L'Abbraccio di Lucretia | LL e altri | La misteriosa scomparsa di numerosi sacerdoti dei culti più disparati sta seminando il panico e l’incertezza nei ranghi clericali. Riusciranno i personaggi a scoprire quale mistero si cela dietro le inspiegabili sparizioni? | 48 pagine | 2.681 kb | |
CHDDCM4 | Jokul Frosti | LL e altri | Siete stati incaricati di scoprire la causa del clima gelido che attanaglia il paese. Sopravvivere ai pericoli delle Montagne Boreali non sarà facile, ma insidie ancora più grandi vi attendono nel favoloso Reame dei Ghiacci Eterni. | 48 pagine | 2.262 kb | |
CHDDCM5 | Le Radici dell'Odio | LL e altri | Mentre il suo regno è travolto da un’ondata di crimini, omicidi e tradimenti, il buon re Cavendish si avvicina alla fine dei suoi giorni, Saprete soddisfare il suo ultimo desiderio e riportare la pace e la tranquillità ad Altomonte? | 28 pagine | 2.026 kb | |
CHDDM1 | Il Sigillo d'Ambra | LL e altri | Quale oscuro potere si cela dietro le orde di non morti che stanno devastando il regno? Il re in persona vi ha incaricato di risolvere il mistero e, per farlo, dovrete svelare i segreti celati nel gelido cuore dei Picchi dei Giganti. | 68 pagine | 2.075 kb | |
CHDDM2 | L'Ira della Grande Serpe | LL e altri | Per porre fine agli spaventosi incubi che tormentano l’intero regno dovrete placare la terribile collera vendicativa d’un antico arcidiavolo, guidati soltanto da un’oscura profezia che vi condurrà in luoghi maledetti. | 48 pagine | 2.896 kb | |
CHDDM3 | La Triade del Male | LL e altri | Siete stati convocati dai reggenti di Tyrnavia per sconfiggere un terribile drago non morto che incombe sulla cittadina. Ma oscuri segreti e pericoli ben più gravi sono in agguato, minacciando la sopravvivenza dell’intero regno. | 24 pagine | 1.908 kb | |
CHDDM4 | La Piramide Nera | LL e altri | Davanti a voi si erge un’enorme piramide nera, nascosta nel fitto della foresta. Non ci sono entrate, eccezion fatta per una grotta scavata dall’erosione dell’acqua nella pietra scura del monumento. Quali oscuri misteri vi attendono all’interno? | 28 pagine | 1.407 kb | |
CHDDS1 | Gli Abissi di Kerak-Ban | LL e altri | Mostri di ogni genere, antiche magie, tesori inestimabili e pericoli senza nome sono in attesa in questo epico labirinto. Esplorare la maestosa roccaforte dei nani grigi potrebbe essere la vostra avventura più grande, ma anche l’ultima! | 132 pagine | 5.695 kb | |
CHDDP1 | La Cripta del Male è Aperta | LL e altri | Sarete in grado di scoprire cos’è accaduto a Plonius il segugio, un intrepido ramingo benvoluto da tutti che ha difeso la sua gente innumerevoli volte dalle insidie degli umanoidi e ora si è macchiato di un orribile crimine? | 28 pagine | 1.580 kb | |
CHDDP2 | La Mazza dell'Infermità | LL e altri | Tutti gli abitanti di un remoto villaggio sono deceduti, apparentemente a causa di una qualche epidemia virulenta, e i non morti ora dimorano nel paese. Saprete risolvere il mistero che aleggia su Granmulino? | 24 pagine | 1.225 kb | |
CHDDP3 | Selezione Innaturale | LL e altri | Orribili creature ibride si aggirano vicino alla torre di un mago, mentre un uomo che porta una verga con in cima un teschio viaggia per il paese diffondendo morte e malattie. Il potere di Pestula continua a crescere… | 36 pagine | 1.223 kb | |
CHDDP4 | L'Arazzo del Passaggio | LL e altri | È arrivato il momento della resa dei conti! I seguaci di Pestula hanno schierato tutte le forze per ostacolare la vostra missione, dal cui esito dipenderà se sarete in grado di infliggere il colpo finale alle ambizioni di Melengar. | 36 pagine | 1.976 kb | |
Serie CHE - Espansioni | ||||||
CHE1 | Compendio Magico d'Inediti Incantesimi | AD&D | Una raccolta di incantesimi inediti per Stregoni e Sacerdoti, che permettono di ampliare la gamma con insolite formule arcane e divine le scelte a disposizione dei lanciatori di magia. | 32 pagine | 1.967 kb | |
CHE2 | Il Grande Libro degli Avventurieri | D&D |
Una guida indispensabile per tutti gli appassionati di D&D, che permette di creare in pochi, semplici passi e con tutti i dettagli necessari, qualsiasi nuova Classe di personaggio! |
136 pagine | 6.927 kb | |
CHE3 | Guida a Cynidicea | D&D |
Un nuovo Atlante che descrive in dettaglio lo straordinario mondo sotterraneo di Cynidicea, già introdotto nella classica avventura "B4 La Città Perduta". |
48 pagine | 4.519 kb | |
CHE4 | Il Tomo della Sapienza Arcana | Vari |
Una raccolta di dieci differenti grimori magici, con incantesimi per D&D, AD&D, Advanced HeroQuest, Lex Arcana e Tunnels & Trolls, frutto dell'inventiva di nove Autori differenti. |
132 pagine | 2.470 kb | |
CHE5 | L'Isola del Ghiaccio e del Fuoco | WFRP |
Una nuova ambientazione completa per le tue avventure di WFRP, con nuovi mostri, incantesimi, dèi e una terra unica da esplorare, all'estremo nord del Vecchio Mondo. |
74 pagine | 5.349 kb | |
CHE6 | Il Bestiario Unico di Kata Kumbas | Kata Kumbas |
Un eccezionale bestiario con moltissime creature del folklore fantastico, magistralmente realizzato dalla Società Bibliografica Laitiana. |
96 pagine | 6.337 kb | |
CHE7 | Primo Almanacco di Kata Kumbas | Kata Kumbas |
Una raccolta di materiale creato per poter migliorare la giocabilità di Kata Kumbas: dalle regole all’ approfondimento dell’ambientazione. |
58 pagine | 4.486 kb | |
CHE8 | La Rinascita di Laitia | Kata Kumbas |
Espansione non ufficiale del gioco di ruolo Kata Kumbas™ che consente di trasformare quello che era un gioco di proiezione, in una simulazione di vita virtuale. |
150 pagine | 780 kb | |
CHE9 | Conestoga | Fuzion |
Gioco di ruolo "space opera" ambientato nell'anno 6656. L'Imperatore sta cercando di mantenere il controllo di un regno sempre più instabile nel vasto universo conosciuto. |
84 pagine | 1.977 kb | |
CHETS | Le Terre di ShantMaere | D&D, Dark Dungeons |
Ambientazione in stile OSR che offre un panorama ludico-creativo adatto alla creazione di campagne epiche o all'accasamento di altri moduli avventura presenti in commercio o nelle vostre librerie. |
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Serie CHF - Flintloque & Serie CHFR - Frontear | ||||||
CHF0 | Introduzione a Flintloque e Slaughterloo | Alternative Armies | Introduzione ufficiale ai wargame di ambientazione Fantasy-Napoleonico: Flintloque e Slaughterloo, con la mappa completa del mondo di Valon. | 16 pagine | 1.300 kb | |
CHF1 | Flintloque - Regolamento Introduttivo | Alternative Armies | Regolamento introduttivo gratuito che ti permetterà di iniziare subito a giocare a Flintloque Reloaded! Il Mondo di Valon ti aspetta in battaglia! | 32 + 5 pagine | 1.099 kb | |
CHF2 | Trafalgore | Alternative Armies | Questa guida contiene informazioni sulla Marina degli Orchi, formata da molte razze diverse e differenti tipi di truppe, e sul loro peculiare armamento. | 12 pagine | 568 kb | |
CHF3 | Polizia Militare | Alternative Armies | Una raccolta di regole opzionali per introdurre la temuta Polizia Militare in Flintloque Reloaded e per stabilire la sorte degli eroici personaggi feriti o caduti sui campi di battaglia di tutta Valon. | 16 pagine | 588 kb | |
CHF4 | Shiploque | Alternative Armies | Un breve regolamento (non ufficiale) che permette di introdurre le imbarcazioni nelle schermaglie di Flintloque Reloaded. | 8 pagine | 575 kb | |
CHF5 | Artiglieria | Alternative Armies | Tutte le regole ufficiali che permettono di introdurre l’Artiglieria e le Rockette in Flintloque Reloaded. | 12 pagine | 621 kb | |
CHF6 | Flintloque 3ª edizione Regolamento Introduttivo | Alternative Armies | Regolamento introduttivo gratuito che ti permetterà di provare subito Flintloque 3ª edizione. | 42 pagine | 1.474 kb | |
CHF7 | Cra Diavolo | Alternative Armies | Espansione non ufficiale che permette di introdurre nelle tue partite Cra Diavolo e i ribelli Todoroni, nemici giurati del Re di Nepolise e dei suoi alleati Ferach. | 6 pagine | 892 kb | |
CHF8 | Il Leggendario 105° Fanteria | Alternative Armies | I Fucilieri sono tra i reggimenti più famosi e senza dubbio rappresentano una migliori delle forze di Fanteria Leggera esistenti su Valon. | 8 pagine | 617 kb | |
CHFev | Gli Eserciti di Valon | Alternative Armies | Una serie che fornisce notizie sulla storia, i tipi di truppe, le uniformi e sugli altri aspetti delle diverse armate del mondo di Valon, | |||
CHFsc | Scenari Flintloque | Alternative Armies | Raccolta di scenari completi per Flintloque. | |||
CHFR0 | Introduzione a Frontear | Alternative Armies | Introduzione ufficiale al wargame tra schermagliatori ambientato nel Nuovo Mondo, per rivivere le guerre americane e l'epopea del west. | 8 pagine | 801 kb | |
CHFRsc | Scenari Frontear | Alternative Armies | Raccolta di scenari completi per Frontear. | |||
Serie CHN - Nuovi regolamenti | ||||||
CHN1 | Ellende Lyrhelei | Inedito | I giocatori impersoneranno dei cantori della più famosa gilda del Circolo dei Bardi e si cimenteranno nel raccontare una leggenda in cui vestiranno i panni dei personaggi principali. | 16 + 5 pagine | 1.449 kb | |
CHN2 | Missioni Impossibili | Inedito | Gioco di ruolo di genere spionistico in cui i giocatori assumono il ruolo di agenti dell’Unità Missioni Impossibili, un’organizzazione governativa segreta esperta nella risoluzione di missioni impossibili. | 36 pagine | 1.493 kb | |
CHN3 | Tunnels & Trolls Versione Ridotta | T&T | La traduzione italiana della versione ridotta delle regole di Tunnels & Trolls™, sia della 5a edizione che di Deluxe T&T, pubblicata su autorizzazione dell'editore Flying Buffalo. | |||
CHN4 | Fiori Infuriati! | Inedito | Nel futuro, i fiori si sono ribellati alla tirannia del genere umano e stanno lottando per conquistare la supremazia della Terra. Sei un soldato dell’esercito di Gea. Sei un fiore infuriato! | 8 pagine | 1.091 kb | |
CHN5 | Mad Cthulhu | Inedito | Un regolamento alternativo per giocare a Call of Cthulhu® della Chaosium, basato sul D10 e, seppur completamente differente dall'originale, permette di utilizzare le avventure originali con un minimo adattamento. | 20 pagine | 690 kb | |
CHN6 | La Verità È Là Fuori | Inedito | Un insieme di regole da usare per giocare nel mondo delle cospirazioni segrete e degli avvistamenti di U.F.O., un gioco su un serial tv che è stato uno dei più amati oggetti di culto della fine del millennio: X-FILES™. | 32 pagine | 6.782 kb | |
CHN7 | Soli nel Buio | Inedito | Regolamento di ambientazione fantascientifica realizzato nello stile dei primi giochi di ruolo come omaggio alle saghe di Star Trek Voyager e Battlestar Galactica. | 28 pagine | 1.004 kb | |
CHN8 | Gatti • Il Gioco di Ruolo | Inedito | Se guardando un gatto ti sei chiesto che cosa stesse fissando o perché sembrasse così soddisfatto di sé, allora forse questo è il gioco che fa per te. Gatti • Il Gioco di Ruolo spiega la "verità" sui gatti: perché sono qui, perché gironzolano attorno agli esseri umani e, soprattutto, perché sembrano sempre così compiaciuti. | 18 pagine | 1.307 kb | |
CHN9 | Truppe Coloniali 2344 | Inedito | Regolamento di ambientazione fantascientifica. Prevede 4-6 amici nei panni di un gruppo male in arnese di Ribelli, con diverse competenze. | 12 pagine | 864 kb | |
CHN10 | 1940 - L'Invasione dell'Inghilterra | Inedito | Il gioco di ruolo dello “Spirito Bulldog” britannico contro la potenza della Germania nazista. | 38 pagine | 2.508 kb | |
CHN11 | Babewatch | Inedito | Babewatch è il gioco di ruolo su sole, mare e sesso con le bellezze da spiaggia e i bagnini fusti. Non prendere il tutto troppo sul serio, prendi una bibita in lattina e scappa per un po’ al sole. | 8 pagine | 2.244 kb | |
CHN12 | Spade Vs. Indy | Inedito | Le storie ruotano intorno a un conflitto, nel quale due personaggi rivali che hanno lo stesso obiettivo sono costretti a cooperare. Uno è uno Spade (un investigatore privato duro e malinconico), l’altro è un Indy (un altrettanto tosto “professore” di archeologia). | 8 pagine | 656 kb | |
CHN13 | Dramma | Inedito | Dramma è un gioco di ruolo narrativo sperimentale per quattro o cinque giocatori, che permette ai partecipanti di assumere i ruoli di scrittori, registi e attori nella trama di una rappresentazione. Il sistema è progettato per emulare tutti i tipi di spettacoli, indipendentemente dal genere narrativo. | 8 pagine | 1.189 kb | |
CHN14 | Fuga nell'incubo | Inedito | Fuga nell’incubo è un gioco di ruolo fantasy-horror ambientato nel mondo reale e in quello dei sogni. I personaggi hanno una cosa che li rende diversi dagli altri - l’abilità di entrare nel Mondo Onirico, dove diventano dei superuomini con fantastici potere e sono in grado di combattere i demoni e gli incubi che invadono i sogni degli uomini. | 20 pagine | 1.253 kb | |
CHN15 | Necronautica | Inedito | Necronautica è un breve gioco di ruolo di coraggiosi eroi ed eroine che hanno imbracciato le armi contro insondabili forze aliene provenienti da oltre lo spazio e il tempo che minacciano la razza umana e persino il tessuto stesso della realtà. | 14 pagine | 1.248 kb | |
CHN16 | Sabbia | Inedito | Sabbia è un gioco di ruolo fantascientifico lontanamente ispirato agli eventi della Guerra delle Falkland del 1982 (con una spruzzata di Dune e Starship Troopers). | 17 pagine | 1.156 kb | |
CHN17 | Sempre solo, mai da solo | Inedito | Un gioco di ruolo in cui i giocatori assumono il ruolo di persone normali che si svegliano improvvisamente nella Gabbia. Il loro obiettivo principale è probabilmente scoprire come sono arrivati lì e scappare, non necessariamente in quest’ordine. Ma soprattutto devono sopravvivere. Per riuscirci dovranno cooperare, il che può rivelarsi la sfida più grande. | 12 pagine | 1.537 kb | |
CHEID | Eidyllion GdR | Inedito | Un sistema di metaruling che incontrerà i gusti dei master di giochi di ruolo da tavolo più esigenti, e che hanno parimenti voglia di sperimentare nuove forme narrative, soprattutto in appoggio all’oralità. | |||
Serie CHQ - Heroquest | ||||||
CHQ1 | Il Carro di Fuoco | HeroQuest | Un nuovo libro contenente 10 eroiche imprese nelle desolate Paludi Marcescenti, per affrontare la minaccia del Caos e di nuovi, sinistri nemici al soldo di un malvagio stregone. | 44 pagine | 3.000 kb | |
CHQ2 | HeroQuest in Solitario | HeroQuest | Un regolamento completo che ti permette di giocare in solitario ad HeroQuest, con lo stesso divertimento delle imprese di gruppo, per sfidare i tuoi Eroi anche in assenza di compagni d'avventura. | 24 pagine | 1.546 kb | |
CHQ3 | Le Sabbie degli Antichi | HeroQuest | Una nuova campagna di imprese inedite e correlate tra loro, due nuovi Eroi, antichi tesori e mostri millenari in agguato tra le sabbie roventi del Deserto Infuocato. | 28 pagine | 1.615 kb | |
CHQ4 | La Fontana della Giovinezza | HeroQuest | Una nuova campagna di imprese inedite e correlate tra loro, con due Eroi inediti. Nuovi mostri e trappole letali attendono i coraggiosi tra i labirinti di ghiaccio. | 44 pagine | 2.199 kb | |
CHQ5 | La Torre Oscura | HeroQuest | Una nuova campagna di cinque imprese correlate tra loro, con un Eroe inedito. Nuovi mostri e trappole letali attendono i coraggiosi nella tetra dimora di un Vampiro. | 22 pagine | 2.815 kb | |
CHQ6 | Reinassance | HeroQuest | Reinassance è il risultato di tre anni di lavoro per realizzare una campagna che includesse i Miti di Cthulhu, rivisitati in chiave steampunk. | 32/28/32 pagine | 6.493 kb | |
CHQ7 | L'Orda della Morte | HeroQuest | L’Orda della Morte è una campagna di imprese per HeroQuest, che vuole essere il seguito ideale della saga del Signore degli Stregoni. | 26 pagine | 3.197 kb | |
CHQ8 | Il Ruggito del Leone | HeroQuest | Una nuova campagna di otto imprese collegate tra loro con un nuovo Eroe, nuovi mostri, gli Incantesimi della Guerra, nuove stanze per il tabellone e pedine da stampare e pronte per giocare. | 28 pagine | 2.965 kb | |
CHQ9 | L'Artiglio del Demone | HeroQuest | Una nuova campagna di sette imprese collegate tra loro con un nuovo Eroe, nuovi mostri, le carte dei Miracoli, nuove stanze per il tabellone e pedine da stampare e pronte per giocare. | 30 pagine | 2.326 kb | |
CHQ10 | Il Maestro delle Illusioni | HeroQuest | Una nuova campagna di sei imprese collegate tra loro, con nuovi artefatti magici e gli strabilianti Incantesimi d'Illusione. | 20 pagine | 2.031 kb | |
CHQ11 | Il Labirinto del Minotauro | HeroQuest | Una nuova campagna di sette imprese collegate tra loro, un Eroe inedito, nuovi artefatti magici e regole speciali sulle Mutazioni del Caos, inclusi gli Incantesimi di Mutazione. | 29 pagine | 4.130 kb | |
CHQ12 | Le Catacombe della Morte | HeroQuest | Una nuova campagna di otto imprese collegate tra loro, un Eroe inedito con i relativi incantesimi e nuovi artefatti magici vi attendono in questo Libro delle Imprese. | 30 pagine | 6.251 kb | |
CHQ13 | La Strega delle Fiamme | HeroQuest | Una nuova campagna di 12 imprese collegate tra loro, tre Eroi inediti, le carte dei Poteri Psichici e nuovi artefatti magici vi attendono in questo monumentale Libro delle Imprese. | 38 pagine | 12.041 kb | |
Serie CHR - Regole | ||||||
CHR1 | La Magia Runica | D&D, T&T | Un sistema di regole per applicare i poteri delle rune ad oggetti e creature, nuovi incantesimi, artefatti runici e personaggi, più un background sui simboli di potere. | 76 pagine | 4.493 kb | |
CHR2 | Dungeons & Dragons Addenda | D&D | Una raccolta di nuove regole, espansioni, approfondimenti e rivisitazioni che esplorano il regolamento e l'universo di D&D. | 140 pagine | 2.939 kb | |
CHR3 | Le Scuole Segrete di Combattimento Karmico | D&D | Utilizzando questo regolamento, i personaggi potranno utilizzare colpi di rara potenza, compiere gesti acrobatici incredibili, ed emulare le gesta dei più grandi eroi dei cartoni animati d'azione. | 72 pagine | 6.783 kb | |
CHR4 | Angeli/Demoni: L'Estasi | Storyteller System | Un supplemento per il Mondo di Tenebra™ che racconta la battaglia in corso tra i primi nati di Dio, gli angeli, e i servitori di Lucifero, i demoni. | 24 pagine | 3.904 kb | |
CHR5 | Angeli/Demoni: Danzando tra le Sfere | Storyteller System | Materiale aggiuntivo che dettaglia accuratamente l'ambientazione di Angeli/Demoni, un supplemento per il Mondo di Tenebra™ . | 16 pagine | 3.142 kb | |
CHR6 | Elemental - Daydream | AD&D | Una DM’s Reference Guide per il sistema di Advanced Dungeons & Dragons 2a. Edizione™ che fornisce al giocatore un valido strumento per dare pienamente adito alla propria capacità immaginativa e creativa, specie se rapportata a un sistema di magia. | 100 pagine | 14.247 kb | |
Serie CHS - Avventure in solitario | ||||||
CHS1 | La Collina delle Ombre | T&T | Esplora la Collina delle Ombre, nelle cui profondità si nasconde il sotterraneo dello shadowjack. Riuscirai ad uscire vivo dagli oscuri tunnel dove ti attendono in agguato pericoli mortali? | 32 pagine | 2.523 kb | |
CHS2 | Fuga da Khosht | T&T | Assieme a due vecchi compari, hai tentato un colpo da 200.000 MO al museo di Khosht. Ma le cose hanno preso una brutta piega! Riuscirete a fuggire dalla cupa città zeppa di pericoli e dalla sua spietata milizia? | 44 pagine | 2.137 kb | |
CHS3 | La Regina degli Scorpioni | T&T | Ti ritrovi perduto nell'assolato deserto Hyrkaniano, tra un castello distrutto, temibili avversari umani solo per metà e la minaccia di perderti per sempre nelle tenebre del Mondo Sotterraneo. | 28 pagine | 1.894 kb | |
CHS4 | Mini Avventure in Solitario Vol. 1 | T&T | Una raccolta di brevi avventure in solitario che include: La tomba del rospo, Zuppa d’anatra, La prova del Re, Alla deriva nell’oceano, Il Paese delle Fiabe. | 26 pagine | 2.560 kb | |
CHS5 | Mini Avventure in Solitario Vol. 2 | T&T | Una raccolta di brevi avventure in solitario che include: La torre nella palude, Pasticcio di troll, L’oasi di polvere, Una vendetta del cavolo, Il raccoglitore di anime. | 36 pagine | 3.111 kb | |
CHS6 | Mini Avventure in Solitario Vol. 3 | T&T | Una raccolta di brevi avventure in solitario che include: Venerdì nero, Il Sotterraneo delle Stanze Mortali di Daa’argararath!, Il Ducato delle anatre, Come l’eroe salvò la principessa, La notte che portò il Male. | 26 pagine | 1.801 kb | |
CHS7 | La fossa di Tarsus | T&T | Sei arrivato nelle Grandi Pianure quando sei stato assoldato come guardia da una carovana, sperando di trovare fortuna e fare qualche soldo lungo la strada… | 18 pagine | 1.303 kb |