CHQ2 HeroQuest in Solitario
Codice: CHQ2
Titolo: HeroQuest in Solitario
Autore: Gianmatteo Tonci
Copertina: Stephen Hippleheuser
Pagine: 24
Data di pubblicazione: Ottobre 2006
   
    

Contenuto:
Il contenuto di questo volume ha lo scopo di permettere di giocare in solitario una partita (o un’intera campagna di avventure a tema!) con il regolamento ed i materiali di HeroQuest. Seguendo pochi semplici accorgimenti ed utilizzando le regole riportate nel seguito di questo volume, ogni Eroe solitario potrà affrontare le insidie e le avventure che si celano nei labirinti oscuri, in cerca della gloria e della ricchezza. Ho deciso di scrivere questo regolamento per sopperire alla mancanza di altri giocatori con cui condividere le mie avventure di HeroQuest e dopo numerose partite di prova, tentativi e rielaborazioni, quella che state leggendo è la versione definitiva di HeroQuest in Solitario. Per tutte le regole non esplicitamente indicate nel seguito, fate riferimento a quelle originali di HeroQuest. Per giocare servono solamente il presente volume ed il contenuto delle scatola base di HeroQuest, oltre ovviamente alla vostra immaginazione! Buona lettura e fruttuosa esplorazione: possano i mostri scappare di fronte a voi e la magia esservi alleata.

Sinossi (dal retro di copertina):
Questo volume ti permette di giocare delle avventure in solitario, senza la presenza di uno Stregone, con il tuo Eroe preferito. La composizione di stanze e corridoi, con tanto di mostri, trappole e mobilia, è interamente casuale e determinata dal lancio dei dadi su tabelle altamente dettagliate e bilanciate. Le regole includono numerosi esempi esplicativi, la possibilità di giocare avventure a tema e campagne prolungate, oltre ad impiegare gruppi di Eroi nelle tue esplorazioni in solitario. Sono inoltre proposte alcune regole opzionali, utilizzabili sia nel gioco in solitario che in quello multigiocatore, ed un sistema di punteggio che permette di quantificare il grado di successo di ogni Eroe. In appendice sono riportate anche alcuni spunti per avventure in solitario a tema ed un’intera campagna per il tuo Eroe. Per giocare sono necessari il presente volume ed il contenuto delle scatola base di HeroQuest, oltre alla tua immaginazione. Buona lettura e fruttuosa esplorazione: possano i mostri scappare di fronte a te e la magia esserti alleata.

La copertina del manuale: