CHQ2 HeroQuest in Solitario |
Codice: | CHQ2 |
Titolo: | HeroQuest in Solitario |
Autore: | Gianmatteo Tonci |
Copertina: | Stephen Hippleheuser |
Pagine: | 24 |
Data di pubblicazione: | Ottobre 2006 |
Contenuto:
Il contenuto di questo
volume ha lo scopo di permettere di giocare in solitario una partita (o
un’intera campagna di avventure a tema!) con il regolamento ed i materiali di
HeroQuest. Seguendo pochi semplici accorgimenti ed utilizzando le regole
riportate nel seguito di questo volume, ogni Eroe solitario potrà affrontare le
insidie e le avventure che si celano nei labirinti oscuri, in cerca della gloria
e della ricchezza. Ho deciso di scrivere questo regolamento per sopperire alla
mancanza di altri giocatori con cui condividere le mie avventure di HeroQuest
e dopo numerose partite di prova, tentativi e rielaborazioni, quella che state
leggendo è la versione definitiva di HeroQuest in Solitario. Per tutte le regole
non esplicitamente indicate nel seguito, fate riferimento a quelle originali di
HeroQuest. Per giocare servono solamente il presente volume ed il
contenuto delle scatola base di HeroQuest, oltre ovviamente alla vostra
immaginazione! Buona lettura e fruttuosa esplorazione: possano i mostri scappare
di fronte a voi e la magia esservi alleata.
Sinossi (dal retro di
copertina):
Questo volume ti permette
di giocare delle avventure in solitario, senza la presenza di uno Stregone, con
il tuo Eroe preferito. La composizione di stanze e corridoi, con tanto di
mostri, trappole e mobilia, è interamente casuale e determinata dal lancio dei
dadi su tabelle altamente dettagliate e bilanciate. Le regole includono numerosi
esempi esplicativi, la possibilità di giocare avventure a tema e campagne
prolungate, oltre ad impiegare gruppi di Eroi nelle tue esplorazioni in
solitario. Sono inoltre proposte alcune regole opzionali, utilizzabili sia nel
gioco in solitario che in quello multigiocatore, ed un sistema di punteggio che
permette di quantificare il grado di successo di ogni Eroe. In appendice sono
riportate anche alcuni spunti per avventure in solitario a tema ed un’intera
campagna per il tuo Eroe. Per giocare sono necessari il presente volume ed il
contenuto delle scatola base di HeroQuest, oltre alla tua immaginazione.
Buona lettura e fruttuosa esplorazione: possano i mostri scappare di fronte a te
e la magia esserti alleata.
La copertina del manuale: |